《教你玩游戏》教学设计

时间:2024-07-07 12:48:54
《教你玩游戏》教学设计

《教你玩游戏》教学设计

作为一位优秀的人民教师,编写教学设计是必不可少的,教学设计是连接基础理论与实践的桥梁,对于教学理论与实践的紧密结合具有沟通作用。如何把教学设计做到重点突出呢?以下是小编为大家整理的《教你玩游戏》教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

《教你玩游戏》教学设计1

教材简析

这是苏教版第四册练习五的口语交际内容。教材由两部分组成:其一,文字材料,提出交际内容及要求;其二,三幅插图:跳橡皮筋、跳绳及老鹰捉小鸡的活动场景。

设计理念

创设具体、生动的交际情境,努力选择贴近生活的话题,让学生在欢乐的氛围中发表自己的见解。

教学目标

1.引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

2.能把自己做过的游戏说出来,互相交流。

课前准备

1.制作学生课间游戏活动的多媒体课件。

2.学生自备游戏所用道具。

教学流程

一、课件播放,激发兴趣

上课伊始,多媒体大屏幕播放一组学生课间玩游戏的场

景。(学生观察屏幕)

师:同学们,游戏是我们最好的伙伴。在游戏中我们可以

尽情享受激qing,尽情收获欢乐。请看大屏幕,说说这些场景中

都有哪些游戏项目。(学生兴致高涨,畅所欲言。)

生1:有跳橡皮筋,有跳绳,有成语接龙。

生2:有老鹰捉小鸡,有丢手巾。

生3:有抛铁环,有堆积木,有拼七巧板,有古诗擂台赛。

师:看来,同学们对游戏知道得还真不少。那么,这些游戏

活动哪些属于体力类的,哪些属于益智类的?

生1:属于体力类的有:跳橡皮筋、跳绳、老鹰捉小鸡、丢

手巾、抛铁环。

生2:属于益智类的有:堆积木、拼七巧板、古诗擂台赛。

师:真聪明!玩游戏不仅能增强我们的体质,还能提高思

维能力,为此,我们要经常开展一些有意义的游戏活动。

设计意图:课件播放学生课间游戏活动的场景,一方面能

拉近学生与生活的距离,激活心中库存语言;另一方面能催发

学生参与游戏活动的激qing,为以下创设教学情境、叙说游戏的

玩法奠定了坚实的情感基础。

二、设置情境,引出主题

师:马上就要过“六一”儿童节了,依据学校的一贯做法,

每年“六一”前夕,各班都要举行一场别开生面的游戏联欢

会。请大家开动脑筋想一想,今年“六——”,我们班将开展哪些

游戏活动。(学生思考片刻后兴奋地说)

生:应当别开生面,我觉得要选一些平时很少玩过的游戏。

生:我觉得要选一些有趣味的游戏。

生:我觉得要选一些难度不大,大伙儿都想玩,又很有意

思的游戏。师:大家的想法真好!但究竟采用哪些游戏,我可没了主意。要不,我们先开个游戏竞标会,让大家看看哪个游戏最有趣,最能吸引入。

生:这个主意真好!

生:还是老师想得周到。

师:既然如此,下面就请大家分头酝酿,可一个人思考,也可小组讨论,等会儿说出你们觉得最好玩的游戏,其他同学再评一评,看看谁的游戏能过五关斩六将,得到大家的认可。

(学生各自准备)

设计意图:“六一”话题的导入,切中了学生的兴奋点;“游戏竞标会”主题的引出,迎合了学生的好胜心理。沉浸在此情境中的学生定会“搜尽奇峰打草稿”,过电影似的将平时做过的游戏一一在眼前闪现。伴随其间的不但有潜能的开掘,还有思维的放飞。

三、宣布规则,明确要求

师宣布游戏竞标会的规则,可以个人的名义,也可以小组为单位,凡上来参加竞标的同学必须做到:①举止大方,声音响亮;②正确、流利、有条理地说清游戏的名称、玩的方法;③若需要道具,请自己准备。

设计意图:此环节紧扣教学主旨。规则及要求的出示,’旨在为学生言之有物、言之有序的互动交际指明方向。使学生对自己发言有衡量依据,倾听他人发言有评价标准,从而引导交际的过程在高效、缜密的轨道上运行。

四、自主叙说,多元互动

生:我觉得“贴鼻子”游戏很好玩。先在黑板上画一个大脸,有眼睛,有耳朵,有嘴巴,但没有鼻子。参加游戏的人蒙上眼睛,从远处走到黑板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏常常会闹出笑话。记得有一次轮到我“贴鼻子”,蒙眼之前,我瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。我睁开眼睛一看,原来鼻子被我贴到了额头上,成了一个怪人。

师:好,“贴鼻子”,老师给它编为①。

(学生自由评议)

生:我们组一致认为“做不倒翁”很有意思。看,这是游戏所需要的道具,鸡蛋一只,米一小袋,剪子一把,水彩笔一套。在规定的时间内,先用剪子将鸡蛋的大头戳一个小口,让蛋黄蛋清流出来,再把米灌进鸡蛋壳内,直到鸡蛋壳小头朝下平稳地站起来,最后给鸡蛋壳画上不倒翁像,一个“不倒翁”就算做成了。(编为②)

(小组自由评议)

生:我们组经过商量,决定向大家推荐“钓鱼”游戏。它所需要的道具是几个啤酒瓶,利用竹竿、绳子、细钩制成的“鱼竿”若干,(出示)就是这样的。到时,请参加游戏的同学站在指定线上,用“鱼竿”去“钓”瓶子,一分钟时间,一起参加游戏的同学中.“钓”到瓶子个数在前三名的均可获奖。(编为③)

师:看来今天的游戏竞标会还真热闹,还有谁有什么好点子吗7.

(尽量让竞标的同学表述自己的游戏方案)

师:听了这么多游戏介绍,哪个是最合适在“六一’:游戏联欢会上开展的,相信大家心里都有答案了,现在就请你们讨论讨论哪个游戏会中标。

生:我觉得“贴鼻子”比较有趣,因为它操作简单,在游戏过程中的许多笑话会给人留下深刻的印象。

生:我倒不这么觉得,“贴鼻子”这个游戏虽然好玩,但这个游戏我们已经玩得太多了,玩多了,也就没吸引力了,所以我觉得“钓鱼”比较好,有些难度,比较能吸引人。’生:我觉得“做不倒翁”是最合适不过的了,它能培养我们的多种能力,比如动手操作能力、绘画能力等等。

师:还有其他看法吗?

(分小组评议,举手表决,各小组交流本组结果,由班长在黑板上公布计票。)

师:经过激烈的'讨论,今天的中标游戏是“钓鱼”。(给提出“钓鱼”方案的小组颁奖)

(全班试玩)

设计意图:此环节是本次口语交际训练的主体。教学中,教师采用点面结合的方法,给予学生充分的叙说机会、足够的交际空间,自主叙说,自由评议,以收获“一次训练,全员提升”的效果。

“游戏”对于学生来说,是一个再熟悉不过的活动。其所彰显出来的无穷魅力,强烈召唤着学生乐此不疲地参与其中。置身于游戏之中的学生,无心理之压力,无案牍之劳形,轻松的心境常会诱使心中的话如喷泉涌出。

本教学设计正是在把握“游戏”此特征的基础上,精心预设了四个教学环节。多媒体课件的演示,意在还原学生的真实生活场景,将课堂与生活紧紧连在一起;“六一 ”情境的设置,意在凸显学生的生命特性,因企盼“六一”,而心神融通,献计献策,将欢乐与语言紧密相随;“宣布规则,明确要求”,意在提醒学生注意克服平时说话的随意性,不能想到就说,边想边说,边说边想,而应根据口语交际的要求,把自己想到的进行一番梳理,使表达内容更具条理,让口语训练从无序走向有序;“自主叙说,多元互动”,意在打造强烈的口语交际磁场,竞标者说方案,评议者说理由,将动态生成与个性张扬交相辉映,伴随着互动,使活动自然飞出欢乐的歌。

《教你玩游戏》教学设计2

教材简介

《教你玩游戏》是苏教版二年级语文下册练习 5 中的口语交际练习,练习的要求是:指导学生把自己熟悉、喜欢的游戏教给同学们,促使学生主动表达,培养学生的交际能力。

教学理念

在教学中,我重点指导学生掌握教游戏的方法,说清游戏的名称,讲明游戏的玩法,在生活化的“教”与“学”的游戏实践中,促使知识向技能的转化。

教学要求:

1 、引导学生积极参加活动,踊跃与伙伴交流。

2 、在活动中训练学生的口语交际能力,懂得教别人玩游戏的基本方法。

3 、会正确使用礼貌用语。

教学过程

一、谈话揭示课题。

1 、师生交流:同学们,你们喜欢玩游戏吗?你们平时都玩过哪些游戏?

2 、指名学生交流,如:我玩过《丢手绢》的游戏,或我玩过《老老鹰抓小鸡》的游戏等。鼓励学生说完整的句子。

3 、师:《老鹰抓小鸡》的游戏一定很有趣!谁愿意来和我玩一玩?

4 、指名有兴趣的学生玩游戏,先分配游戏角色,再开展活动。其余同学伴唱《老老鹰抓小鸡》的歌曲。

5 、师生互动,学玩游戏。

①这个游戏真有趣!谁来教教我怎样玩?指名学生说。(师设疑引导学生说清游戏的名称和参加的人数;讲明游戏的规则即玩法;提醒学生注意说话的音调、仪态以及礼貌用语等。)组织评议,师并相机板书:说清 名称 人数 玩法

②师生玩游戏。

6 、揭示并板书课题。

这个游戏真有意思。你们教得好,我一下子就学会了。你们还愿意把其它好玩的游戏介绍给大家吗?这节课我们就以《教你玩游戏》为题进行口语交际,看看谁是教游戏的小能手?(板题:教你玩游戏)

二、探究教游戏的方法。

1 、大家都会玩游戏,怎样教别人玩游戏呢?

2 、学生联系上述师生活动,集体讨论,归纳要领。师在板上相机板书:(当好小教员,我们要牢记:)

说清游戏的名称、人数

教者——讲明游戏的玩法 学者——认真听,用心学

注意礼貌用语

3 、全班齐读教学要领。

三、练习交际,实践游戏。

1 、过渡:大家都知道了教游戏的方法,谁来做第一个吃螃蟹的人呢?

2 、指名学生当小教员,教学小游戏。

①生:我教大家玩的游戏的名字叫《词语接龙》,它可以由许多同学来玩。游戏的玩法是这样的:参加游戏的同学围坐一圈,猜拳角逐出一个同学当龙头,并说出一个字,其余的同学依次组词,如:学(学生)——生活——活动——动作——作业——业务。如果谁将词语长龙接不下去,就被逐了局,游戏继续下去。你们听明白了吗?有什么疑问请举手。(若有学生举手,小教员解答)

②指名学生玩游戏,小教员适当指点。

②师生评议:你觉得他教得怎样?你们学会了吗?

③谁还愿意当小教员,向某某挑战,争取比他教得更好?

④再指名学生当小教员:教游戏——玩游戏——评价

3 、以小组为单位,推选小教员选择有趣的游戏教其它组成员玩,并集体示范游戏。如《请你悄悄告诉他》《击鼓传花》等。

4 、小组与小组之间展开互教互学游戏的活动,师巡视指导。

四、小结活动,体验成功的乐趣。

1 、个人或小组指派代表汇报学习收获。

如:我(们)教某小组的同学玩《 》的游戏,他们都学会了。我(们)也学会了某某教给我们的游戏《 》的玩法。

2 、评选教游戏的小能手,以资鼓励。

3 、结语。

这节课我们学会了好几种游戏,既有学习游戏,又有体育游戏,真有意思!游戏,是我们小朋友的最爱,它不仅可以帮助我们更好地巩固所学的知识,还可以锻炼我们的体魄,开发智力,让我们的生活丰富多彩,其乐无穷。希望下次再能与大家交流,学到更多的游戏。

板书设计:

教你玩游戏

说清名称、人数 认真听

教者——讲明玩法 学者

注意礼貌用语 用心学

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